개인정보 처리방침
Waypoint Code(이하 “개발자”)는 WAPI’s Minesweeper(이하 “앱”) 이용자의 개인정보를 존중합니다. 이 방침은 iOS와 Android 앱이 처리하는 데이터, 이용 목적, 보관 및 삭제 방법을 설명합니다.
1. 앱 계정과 플랫폼 서비스
앱은 별도의 회원가입이나 자체 로그인 계정을 만들지 않습니다. iOS의 iCloud, Game Center와 App Store는 Apple 계정으로, Android의 Google Play 게임즈와 Google Play 결제는 Google 계정으로 제공됩니다. 이러한 선택 기능을 사용하지 않아도 기본 게임은 플레이할 수 있습니다. 개발자는 Apple 또는 Google 계정 비밀번호와 결제 카드 정보를 받지 않습니다.
2. 처리하는 데이터
기기 내 게임 데이터와 백업
- 튜토리얼·스테이지 진행도, 별, 기록, 플레이 통계
- 여행 코인, 힌트, 보유·장착한 꾸미기 아이템과 음악
- 언어, 음량, 햅틱, 접근성, 음악, 알림과 광고 개인정보 선택 등 설정
- 보상 이용 횟수와 날짜, 동기화 중복 방지를 위해 무작위로 만든 설치 식별값
- 저장 복구와 날짜 확인 등 진단을 위한 사건 종류별 기기 내 누적 횟수
이 데이터는 기본적으로 운영체제의 앱 전용 저장 공간에 저장됩니다. Android에서는 이용자의 Google 백업 설정과 운영체제 정책에 따라 앱 데이터 일부가 Google Auto Backup에 포함되어 새 기기나 재설치 시 복원될 수 있습니다. Auto Backup은 Android 기기 설정에서 관리할 수 있습니다.
Apple iCloud와 Game Center
iCloud를 사용할 수 있는 경우 게임 데이터는 Apple CloudKit의 사용자 전용 비공개 데이터베이스에 동기화될 수 있습니다. Game Center를 사용하면 앱은 인증 상태와 표시 이름을 확인하고 총 별, 클래식 모드 완료 시간과 업적 진척도를 제출할 수 있습니다. CloudKit 데이터는 다른 이용자에게 공개되지 않으며 Game Center 프로필·순위표 공개 범위는 이용자의 Apple 설정을 따릅니다.
Google Play 게임즈와 저장된 게임
Android에서 이용자가 Google Play 게임즈에 로그인하면 앱은 인증 상태와 게임용 표시 이름을 확인하고 총 별, 클래식 모드 완료 시간과 업적 진척도를 제출할 수 있습니다. 저장된 게임(Saved Games)을 사용하면 진행도와 설정이 Google 계정에 연결된 Google Play 게임즈 저장 공간에 업로드되어 Android 기기 사이에서 이어질 수 있습니다. 프로필·업적·순위표의 공개 범위와 보관은 이용자의 설정 및 Google 정책을 따릅니다.
인앱 구매
광고 제거와 구매 음악 같은 비소모성 상품은 iOS에서는 Apple StoreKit, Android에서는 Unity IAP를 통한 Google Play Billing으로 처리됩니다. 앱은 상품 ID, 구매 영수증 또는 구매 토큰, 주문 상태와 현재 이용 권한을 확인해 상품을 지급·복원하고 보류·취소·환불 상태를 반영할 수 있습니다. 개발자는 결제 카드 번호를 받지 않습니다. 구매 기록은 해당 스토어 계정과 정책에 따라 Apple 또는 Google이 보관합니다.
광고와 동의
앱은 Unity Technologies SF 및 그 계열사의 Unity LevelPlay를 광고 중재에, Unity Ads를 광고 제공에 사용합니다. Android 빌드에는 Google Mobile Ads SDK가 플랫폼 광고 설정을 위해 포함되며, Google User Messaging Platform(UMP)은 법령상 필요한 지역의 동의 선택을 수집·전달하는 데 사용됩니다. 시행일 현재 Google AdMob을 독립적인 직접 광고 공급자로 활성화하지 않았지만, Google Mobile Ads SDK와 UMP는 해당 설정·동의·광고 요청 흐름에서 작동할 수 있습니다.
이 서비스와 표시된 광고 파트너는 광고 요청·제공, 동의 적용, 빈도 관리, 보상 확인, 부정행위 방지, 성과 측정과 진단을 위해 다음 범주의 데이터를 처리할 수 있습니다.
- IP 주소와 IP에서 추정한 대략적인 위치
- 광고 ID 등 기기·앱 식별자, 앱 버전, 기기 모델, 운영체제, 언어와 네트워크 정보
- 광고 조회·노출·클릭, 보상 완료와 앱 상호작용
- 광고 성과, 오류, 충돌, 지연 시간과 기타 진단·성능 정보
- 동의 문자열과 개인정보 선택, 기기 내 저장 기술에 보관되는 광고 관련 정보
실제 처리는 지역, 동의 선택, 기기 개인정보 설정과 광고 파트너에 따라 달라집니다. 앱은 Firebase Analytics 같은 별도의 이용 행태 분석 SDK를 사용하지 않습니다. 앱의 “설정 > 광고 개인정보 설정”에서 가능한 선택을 다시 확인할 수 있습니다. iOS 구성은 ATT 권한을 요청하거나 IDFA에 접근하지 않으며 광고 요청은 비개인화 방식으로 구성됩니다.
광고 제거를 구매하면 배너와 결과 전환 전면 광고가 표시되지 않습니다. 코인·이어하기·힌트 같은 선택형 보상 기능은 광고 영상 없이 계속 제공되며 이용 제한은 그대로 적용됩니다.
로컬 알림
이용자가 허용하면 앱은 새 퍼즐과 모험을 알리는 로컬 알림을 기기에서 예약합니다. 외부 푸시 서버, APNs 토큰 또는 FCM 토큰을 사용하지 않습니다. iOS와 Android 13 이상에서는 운영체제 알림 권한을 이용자가 허용하거나 거부하며, 앱 설정에서 끄면 예약된 알림이 취소됩니다.
지원 문의
이메일로 지원 또는 데이터 관련 요청을 보내면 개발자는 이용자가 제공한 이메일 주소, 문의 내용, 앱·기기 정보와 첨부 파일을 받습니다. 이 정보는 본인 확인이 필요한 범위에서 답변하고 문제 또는 요청을 처리하는 데 사용됩니다.
3. 이용 목적
- 게임 기능 제공, 진행 저장·복구와 플랫폼별 기기 간 동기화
- Game Center 또는 Google Play 게임즈 순위표와 업적 제공
- 인앱 구매 처리, 이용 권한 확인과 복원
- 광고 제공, 동의 적용, 빈도 관리, 보상 지급, 부정 사용 방지와 진단
- 로컬 알림 예약, 지원 문의와 개인정보 요청 처리
4. 제3자 서비스
- Apple: iCloud/CloudKit, Game Center, App Store, StoreKit, 운영체제 알림 권한 — Apple 개인정보 처리방침
- Google: Google Play 게임즈·저장된 게임, Auto Backup, Google Play Billing, Google Mobile Ads SDK, UMP와 지원 이메일용 Gmail — Google 개인정보처리방침 · Google 파트너 앱 데이터 이용 안내
- Unity Technologies SF 및 그 계열사: Unity IAP, Unity LevelPlay와 Unity Ads — Unity 게임 플레이어 및 앱 이용자 개인정보처리방침
각 제공자의 데이터 처리에는 해당 개인정보 처리방침이 적용될 수 있습니다. 개발자는 개인정보를 판매하지 않습니다.
5. 보관, 초기화와 삭제
- 기기 사본은 “진행 초기화” 또는 앱 삭제로 제거할 수 있습니다. Android Auto Backup 사본은 Google 계정의 백업 설정과 Google 정책에 따라 관리됩니다.
- 초기화 상태는 활성화된 iCloud 또는 Google Play 게임즈 저장된 게임에 동기화되어 이전 진행이 다시 복구되지 않도록 처리될 수 있습니다.
- 초기화는 스토어의 비소모성 구매 기록을 삭제하지 않습니다. 같은 플랫폼 계정으로 이용 권한을 다시 확인하거나 복원할 수 있습니다.
- Game Center와 Google Play 게임즈의 공개 업적·순위표 기록, 구매 기록과 클라우드 데이터는 해당 계정 설정과 제공자 정책에 따라 관리됩니다.
- 광고 데이터의 보관과 삭제는 Unity·Google 및 표시된 광고 파트너의 정책과 이용자의 선택을 따릅니다.
- 지원 이메일은 답변과 필요한 후속 조치를 위해 필요한 기간 보관한 뒤 삭제합니다.
앱에는 별도 회원 계정이 없습니다. 개발자가 관리하는 개인정보의 열람·정정·삭제·처리 제한 또는 동의 철회는 아래 이메일로 요청할 수 있습니다. 개발자가 직접 관리하지 않는 Apple, Google 또는 Unity 데이터는 해당 제공자의 절차를 안내할 수 있습니다.
6. 이용자의 선택
이용자는 진행을 초기화하고, 플랫폼 게임 서비스에서 로그아웃하고, 로컬 알림을 끄며, 가능한 광고 개인정보 선택을 변경할 수 있습니다. iCloud, Game Center, Google Play 게임즈, Android 백업, 스토어 구매와 알림 권한은 계정 또는 기기 설정에서도 관리할 수 있습니다. 선택 기능에 필요한 처리를 거부하면 해당 기능은 제한될 수 있으나 기본 게임 플레이는 계속 이용할 수 있습니다.
7. 아동의 개인정보
앱은 일반 사용자를 대상으로 하며 개발자가 고의로 만 13세 미만 아동의 개인정보를 직접 수집하도록 설계되지 않았습니다. 보호자가 우려 사항을 발견하면 개발자에게 연락해 주세요.
8. 보안과 국외 처리
게임 데이터는 운영체제의 앱 전용 저장 공간과 선택한 플랫폼의 비공개 클라우드 저장소를 사용해 보호합니다. 네트워크 전송에는 암호화된 연결을 사용합니다. Apple, Google, Unity와 광고 파트너의 글로벌 인프라가 있는 국가에서 데이터가 처리될 수 있으며, 이 방침 및 각 제공자 정책을 따릅니다.
9. 변경과 문의
기능, 법령 또는 제3자 서비스 변경에 따라 이 방침을 갱신할 수 있습니다. 중요한 변경은 최종 업데이트 날짜를 변경하고 필요한 경우 앱에서 안내합니다.
Privacy Policy
Waypoint Code (“Developer”) respects the privacy of WAPI’s Minesweeper (“App”) users. This policy explains the data handled by the iOS and Android App, why it is used, how it is retained, and how it can be deleted.
1. App accounts and platform services
The App does not require registration or create a separate membership account. iCloud, Game Center, and App Store services use the user’s Apple Account on iOS; Google Play Games and Google Play billing use the user’s Google Account on Android. Core gameplay remains available without these optional services. The Developer does not receive Apple or Google Account passwords or payment card details.
2. Data handled by the App
On-device game data and backup
- Tutorial and stage progress, stars, records, and play statistics
- Travel coins, hints, owned or equipped cosmetics, and music
- Language, volume, haptics, accessibility, music, notification, and ad-privacy settings
- Reward-use counts and dates, plus a random installation identifier used to prevent duplicate rewards and synchronization
- On-device aggregate event counts used to diagnose save recovery, date validation, and similar errors
This data is stored in the operating system’s app-specific storage by default. On Android, some app data may be included in Google Auto Backup and restored to a new or reinstalled device, depending on the user’s Google backup settings and operating-system policy. Auto Backup can be managed in Android device settings.
Apple iCloud and Game Center
When iCloud is available, game data may synchronize to the user’s private Apple CloudKit database. When Game Center is used, the App may check authentication status and display name and submit total stars, Classic Mode completion times, and achievement progress. CloudKit data is not public to other users; Game Center profile and leaderboard visibility follow the user’s Apple settings.
Google Play Games and Saved Games
When an Android user signs into Google Play Games, the App may check authentication status and gaming display name and submit total stars, Classic Mode completion times, and achievement progress. If Saved Games is used, progress and settings may be uploaded to Google Play Games storage linked to the user’s Google Account so they can continue across Android devices. Profile, achievement, and leaderboard visibility and retention follow the user’s Google Play Games settings and Google’s policies.
In-app purchases
Non-consumable products such as Remove Ads and purchased music are processed by Apple StoreKit on iOS and Google Play Billing through Unity IAP on Android. The App may check the product identifier, receipt or purchase token, order status, and current entitlement to grant or restore the product and reflect pending, canceled, or refunded purchases. The Developer does not receive payment card numbers. Apple or Google retains purchase records under the applicable store account and policies.
Advertising and consent
The App uses Unity LevelPlay, provided by Unity Technologies SF and its affiliates, for ad mediation and Unity Ads for ad delivery. The Android build includes the Google Mobile Ads SDK for platform advertising configuration, and Google’s User Messaging Platform (UMP) is used to collect and transmit consent choices where required by law. As of the effective date, Google AdMob is not independently enabled as a direct ad provider, but the Google Mobile Ads SDK and UMP may operate in applicable configuration, consent, and ad-request flows.
These services and displayed advertising partners may process the following categories to request and deliver ads, apply consent, manage frequency, verify rewards, prevent fraud, measure performance, and diagnose issues:
- IP address and approximate location inferred from IP
- Device and app identifiers such as an advertising ID, plus app version, device model, operating system, language, and network information
- Ad views, impressions, clicks, reward completion, and app interactions
- Advertising performance, errors, crashes, latency, and other diagnostic or performance information
- Consent strings, privacy choices, and advertising information stored through on-device storage technologies
Actual processing depends on region, consent choices, device privacy settings, and the advertising partner that serves an ad. The App does not use a separate behavioral analytics SDK such as Firebase Analytics. Users can review available choices in “Settings > Ad Privacy.” The iOS configuration does not request ATT authorization or access IDFA and is configured to request non-personalized ads.
After Remove Ads is purchased, banner and result-transition interstitial ads are not shown. Optional reward features such as coins, continues, and hints remain available without playing an ad video, while their usage limits continue to apply.
Local notifications
If permitted, the App schedules local reminders for new puzzles and adventures on the device. It does not use an external push server, APNs token, or FCM token. On iOS and Android 13 or later, the user grants or denies the operating-system notification permission. Turning notifications off in the App cancels scheduled reminders.
Support inquiries
If a user emails a support or data request, the Developer receives the email address, message, app and device information, and attachments the user chooses to provide. This is used to respond, investigate, or complete the request, including identity verification where necessary.
3. Purposes
- Provide gameplay, save and recover progress, and synchronize devices within each platform
- Provide Game Center or Google Play Games leaderboards and achievements
- Process purchases and verify or restore entitlements
- Deliver ads, apply consent, manage frequency, grant rewards, prevent abuse, and diagnose issues
- Schedule local notifications and respond to support or privacy requests
4. Third-party services
- Apple: iCloud/CloudKit, Game Center, App Store, StoreKit, and operating-system notification permissions — Apple Privacy Policy
- Google: Google Play Games and Saved Games, Auto Backup, Google Play Billing, Google Mobile Ads SDK, UMP, and Gmail for support — Google Privacy Policy · How Google uses data from partner apps
- Unity Technologies SF and its affiliates: Unity IAP, Unity LevelPlay, and Unity Ads — Unity Game Player and App User Privacy Policy
Each provider’s privacy policy may apply to its processing. The Developer does not sell personal information.
5. Retention, reset, and deletion
- The on-device copy can be removed with “Reset Progress” or by deleting the App. Android Auto Backup copies are governed by the user’s Google Account backup settings and Google’s policies.
- A reset state may synchronize to enabled iCloud or Google Play Games Saved Games so old progress is not restored.
- Reset does not delete non-consumable store purchase records. Entitlements can be rechecked or restored using the same platform account.
- Public Game Center or Google Play Games achievements and leaderboard records, store purchase history, and cloud data are managed under the provider’s account settings and policies.
- Advertising-data retention and deletion follow Unity’s, Google’s, and displayed advertising partners’ policies and the user’s privacy choices.
- Support emails are retained as long as needed to respond and complete necessary follow-up, and are then deleted.
The App has no separate membership account. Users may email requests to access, correct, delete, or restrict Developer-controlled personal information or withdraw consent, subject to applicable law. For data controlled by Apple, Google, or Unity, the Developer may direct the user to that provider’s process.
6. User choices
Users can reset progress, sign out of platform game services, turn off local notifications, and change available advertising privacy choices. iCloud, Game Center, Google Play Games, Android backup, store purchases, and notification permissions can also be managed in account or device settings. Declining processing required by an optional feature may limit that feature while core gameplay remains available.
7. Children’s privacy
The App is intended for a general audience and is not designed for the Developer to knowingly collect personal information directly from children under 13. A parent or guardian may contact the Developer with concerns.
8. Security and international processing
Game data is protected through operating-system app storage and the selected platform’s private cloud storage. Encrypted connections are used when network transmission is required. Data may be processed in countries where Apple’s, Google’s, Unity’s, or advertising partners’ global infrastructure operates, subject to this policy and each provider’s policy.
9. Changes and contact
This policy may be updated when features, laws, or third-party services change. Material changes will be reflected by changing the date above and, when necessary, notifying users in the App.
プライバシーポリシー
Waypoint Code(以下「開発者」)は、WAPI’s Minesweeper(以下「本アプリ」)のユーザーのプライバシーを尊重します。本ポリシーでは、iOS版およびAndroid版が取り扱うデータ、利用目的、保管、削除方法を説明します。
1. アプリアカウントとプラットフォームサービス
本アプリは会員登録を求めず、独自の会員アカウントも作成しません。iOSのiCloud、Game Center、App StoreはApple Accountを、AndroidのGoogle Play GamesとGoogle Playの決済はGoogle Accountを使用します。これらの任意サービスを使わなくても基本ゲームはプレイできます。開発者がAppleまたはGoogleのパスワードや決済カード情報を受け取ることはありません。
2. 本アプリが取り扱うデータ
端末内のゲームデータとバックアップ
- チュートリアルとステージの進行、スター、記録、プレイ統計
- トラベルコイン、ヒント、所持・装着中のアイテムと音楽
- 言語、音量、触覚、アクセシビリティ、音楽、通知、広告プライバシーなどの設定
- 報酬の利用回数・日付と、同期の重複を防ぐ無作為なインストール識別子
- セーブ復旧や日付確認などの診断に用いる端末内の累計回数
これらは基本的にOSのアプリ専用領域に保存されます。Androidでは、Googleのバックアップ設定とOSの方針に応じ、一部がGoogle Auto Backupに含まれ、新しい端末や再インストール時に復元されることがあります。Auto BackupはAndroidの端末設定で管理できます。
Apple iCloudとGame Center
iCloudが利用できる場合、ゲームデータはユーザー専用の非公開CloudKitへ同期されることがあります。Game Centerを利用すると、認証状態と表示名を確認し、スター合計、クラシックモードのクリアタイム、実績進捗を送信することがあります。公開範囲はAppleの設定に従います。
Google Play GamesとSaved Games
AndroidでGoogle Play Gamesへログインすると、認証状態とゲーム用表示名を確認し、スター合計、クラシックモードのクリアタイム、実績進捗を送信することがあります。Saved Gamesを利用すると、進行状況と設定がGoogle Accountに紐づく保存領域へアップロードされ、Android端末間で引き継がれます。公開範囲と保管はGoogleの設定・ポリシーに従います。
アプリ内課金
広告削除や購入楽曲などの非消耗型商品は、iOSではApple StoreKit、AndroidではUnity IAPを介したGoogle Play Billingで処理されます。本アプリは商品ID、レシートまたは購入トークン、注文状態、利用権を確認し、付与・復元や保留・取消・返金を反映することがあります。開発者は決済カード番号を受け取りません。
広告と同意
本アプリはUnity LevelPlayを広告メディエーションに、Unity Adsを広告配信に使用します。Android版にはGoogle Mobile Ads SDKが含まれ、法令上必要な地域ではGoogle User Messaging Platform(UMP)が同意を収集・伝達します。施行日時点でGoogle AdMobを独立した直接広告プロバイダーとして有効にしていませんが、SDKとUMPは該当する設定・同意・広告リクエストで動作することがあります。
これらのサービスと広告パートナーは、広告配信、同意の適用、頻度管理、報酬確認、不正防止、測定、診断のため次のデータを処理することがあります。
- IPアドレスとIPから推定されるおおよその位置
- 広告IDなどの端末・アプリ識別子、アプリのバージョン、端末モデル、OS、言語、ネットワーク情報
- 広告の表示・クリック、報酬完了、アプリ内操作
- 広告効果、エラー、クラッシュ、遅延などの診断・性能情報
- 同意文字列、プライバシー選択、端末内に保存される広告情報
実際の処理は地域、同意、端末設定、広告パートナーによって異なります。Firebase Analyticsなどの独立した行動分析SDKは使用しません。「設定 > 広告のプライバシー」で選択を確認できます。iOS版はATT許可を求めずIDFAにアクセスせず、非パーソナライズ広告を要求する構成です。
広告削除を購入するとバナーと結果遷移時の広告は表示されません。任意リワード機能は広告動画なしで利用でき、回数制限は継続します。
ローカル通知
許可された場合、新しいパズルや冒険の通知を端末上で予約します。外部プッシュサーバー、APNsトークン、FCMトークンは使用しません。iOSとAndroid 13以降ではOSの通知許可をユーザーが選択し、本アプリ内でオフにすると予約済み通知が取り消されます。
サポートへのお問い合わせ
サポートまたはデータに関する依頼をメールで送ると、開発者はユーザーが提供したメールアドレス、内容、アプリ・端末情報、添付ファイルを受け取り、回答、調査、依頼の処理に使用します。
3. 利用目的
- ゲームの提供、進行の保存・復旧、各プラットフォーム内での同期
- Game CenterまたはGoogle Play Gamesのランキングと実績
- 購入処理、利用権の確認と復元
- 広告配信、同意、頻度管理、報酬、不正防止、診断
- ローカル通知、サポートとプライバシー依頼への対応
4. 第三者サービス
- Apple:iCloud/CloudKit、Game Center、App Store、StoreKit、通知許可 — Appleプライバシーポリシー
- Google:Google Play Games・Saved Games、Auto Backup、Google Play Billing、Google Mobile Ads SDK、UMP、サポート用Gmail — Googleプライバシーポリシー · パートナーアプリのデータ利用
- Unity Technologies SFおよびその関連会社:Unity IAP、Unity LevelPlay、Unity Ads — Unityプライバシーポリシー
各提供者のポリシーが適用されることがあります。開発者が個人情報を販売することはありません。
5. 保管、リセット、削除
- 端末内データは「進行状況をリセット」または本アプリの削除で消去できます。Android Auto BackupはGoogleの設定・ポリシーに従います。
- リセット後の状態は、有効なiCloudまたはGoogle Play Games Saved Gamesへ同期されることがあります。
- リセットしても非消耗型購入記録は削除されず、同じプラットフォームのアカウントで復元できます。
- 実績・ランキング、購入履歴、クラウドデータは各提供者の設定・ポリシーで管理されます。
- 広告データはUnity、Google、広告パートナーのポリシーとユーザーの選択に従います。
- サポートメールは必要な対応後に削除します。
本アプリに独自の会員アカウントはありません。適用法の範囲で、開発者が管理する個人情報へのアクセス、訂正、削除、処理制限、同意撤回を下記メールへ依頼できます。第三者が管理するデータについては、その手続きをご案内する場合があります。
6. ユーザーの選択
進行のリセット、ゲームサービスからのログアウト、通知の停止、広告プライバシー選択の変更ができます。iCloud、Game Center、Google Play Games、Androidバックアップ、購入、通知許可はアカウント・端末設定でも管理できます。任意機能に必要な処理を拒否しても基本ゲームは利用できます。
7. お子様のプライバシー
本アプリは一般ユーザーを対象とし、開発者が13歳未満のお子様から個人情報を故意に直接収集するよう設計されていません。保護者の方は懸念がある場合ご連絡ください。
8. セキュリティと国外での処理
ゲームデータはOSのアプリ専用領域と非公開クラウド領域で保護され、ネットワーク送信には暗号化接続を使用します。Apple、Google、Unity、広告パートナーのグローバルインフラがある国で処理される場合があります。
9. 変更とお問い合わせ
機能、法令、第三者サービスの変更に応じて更新する場合があります。重要な変更は上記の日付を変更し、必要に応じて本アプリ内でお知らせします。